ラフレシア [編集]
No.045 タイプ:くさ/どく 体重 :18.6kg(けたぐり・くさむすびの威力40)
くさ×どく複合の一角。同複合では合計種族値が低く、特に素早さは相当な差をつけられている。
初代では技のレパートリーが貧弱なのも難。同複合が覚えるはっぱカッターを覚えられず、どく技もようかいえきのみ。
粉技での妨害は可能だがそこはフシギバナやウツボットも同様。それらを差し置いて採用する理由に乏しい。
タイプとしても、当時が全盛期のこおり、エスパーに抜群を取られるのは致命傷になりやすい。
素早さの低さからそれらに先手を打たれるリスクも大きく、総じて環境的にも、ライバルとの差別化としても高い壁があると言わざるを得ない。
技考察 [編集]
特殊技 | タイプ | 威力 | 命中 | 効果 | 解説 | |
---|---|---|---|---|---|---|
メガドレイン | 草 | 40(60) | 100 | HP吸収 | ダメージの半分を回復できる安定した草技。 威力はやや低めだが、デメリットの無い草技はこれのみ。 | |
はなびらのまい | 草 | 70(105) | 100 | 行動固定+混乱 | 第一世代ではこの系統の専用技。 しかし持ち物などで混乱のケアができないため使いづらい。 | |
ソーラービーム | 草 | 120(180) | 100 | タメ技 | 第一世代では溜め状態をスキップする手段はない。 眠っている相手に使うことになるが、不利対面へ逃げられやすく使い勝手は悪い。 | |
物理技 | タイプ | 威力 | 命中 | 効果 | 解説 | |
のしかかり | 無 | 85 | 100 | 麻痺30% | 麻痺を狙うなら。 | |
変化技 | タイプ | 命中 | 備考 | |||
ねむりごな | 草 | 75 | 交代先にも一貫しやすい。決まれば強いが命中難。 | |||
しびれごな | 草 | 75 | 電磁波が通用しないじめんポケモンも麻痺にすることができるが命中難。 フシギバナとの差別化に。 | |||
どくどく | 毒 | 85 | 対耐久などに。 | |||
かげぶんしん | 無 | - | 眠らせて積む。 | |||
つるぎのまい | 無 | - | 眠らせて積む。 |
型考察 [編集]
対ラフレシア [編集]
- 注意すべき点
- 対策方法
外部リンク [編集]
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